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Les compositions de défense dites "par défauts" sont des défenses génériques qui contrent efficacement l'entiereté des attaques ennemies (même si chaque défense à son point faible).
Ces compositions ne sont donc pas des défenses parfaites, mais elles sont très efficaces et vous permettent de défendre sans être connecté.
Pour pouvoir défendre correctement ses positions, encore faut-il avoir les outils nécessaires pour défendre !
- bâtiment : il est vivement recommandé d'avoir des tours de guet dans tous ses châteaux. Sans elles, vos alliés ne pourront pas vous soutenir et vous aurez très peu de temps pour adapter votre défense.
- bailli : vos baillis doivent être les plus puissants possibles.
Vous pouvez consulter l'aide aux baillis ici.
- héros de bailli : les héros de baillis reliques ont également un pourcentage de détection. Cela vient compléter le rôle des tours de guet.
- soldats sur le mur : vous devez impérativement avoir des porteurs de flamme vétérans et des archers composites vétérans présents sur votre mur. Sans eux, tenir le mur sera très compliqué.
- soldats dans la cour : plus vous avez de défenseurs dans la cour, moins vous ferez de pertes. Pour faire face à une attaque de 6 vagues, il est conseillé d'avoir au grand minimum 10 000 défenseurs dans la cour.
- engins : les engins sont essentiels. Seuls les engins à rubis sont efficaces face à de bonnes attaques. Assurez-vous d'avoir un petit stock d'environ 50 engins différents minimum par position.
Vous aurez besoin de meurtrières, de bombes à la chaux (bacs) ou clous de lancer ou bombes de chaux vives, de mâchicoulis et des douves enflammées.
Les bombes à la chaux et les clous s'obtiennent dans les boutiques nomades et samouraïs. Pour le reste, vous n'avez pas le choix que de les acheter contre des rubis ou bien d'en récolter grâce aux missions du camp des mercenaires (qui se situe en bas à droite d votre château principal).
Il y a régulièrement des promotions chez l'armurier pour l'achat de ces engins à rubis.
Tout d'abord, retenez bien qu'en défense, les défenseurs à distance sont efficaces contre les attaquants à distance et les défenseurs de mêlées sont efficaces sont les attaquants de mêlées.
L'objectif de la défense est de réussir à tenir un flanc pour ne pas céder les +30% force dans la cour à l'adversaire.
Toutes les défenses seront donc faites sur un flanc uniquement. Les défenses sur 2 flancs ou bien au centre ne sont faisables que face à des attaques de très mauvaises qualités (manquements d'engins, mauvais choix d'attaquant etc.).
Seules les attaques bien constituées seront passées en revue puisque si vous savez analyser les puissantes attaques ennemies, défendre des mauvaises attaques sera un jeu d'enfant.
La première erreur à éviter est de se limiter à placer 6 engins par cases. À présent, vous pouvez recevoir des attaques composées jusqu'à 11 vagues.
De plus, vous n'êtes pas à l'abris de recevoir plusieurs attaques sur une même position.
Une autre erreur très répendu, est d'oublier de remettre sa défense en place. Que vous vous défendiez contre un autre seigneur ou bien contre le Khan, vous serez sûrement amené à modifier votre défense.
Ces défenses peuvent être sur-puissantes face à une attaque particulière, mais elles peuvent être lamentables face à d'autres. N'oubliez donc pas de vous remettre en défense par défaut.
L'une des pires défenses si vous n'êtes pas connecté :
Dans le cas présent, il est facile de passer le mur sans faire aucune perte en mettant suffisamment de mantelets pour réduire la force des défenseurs à distance à 0%.
N°1 : pensez à retirer vos soldats attaquants lorsque vous défendez.